マウスポインター
マウスポインター
アプリがポインターベースの入力をサポートしている場合、Amazon Fire TVでは、USBまたはBluetoothで接続されたマウスを使ってアプリを操作できます。デフォルトでは、マウスポインターは画面上に大きな円で表示されます。

Androidマニフェスト(AndroidManifest.xml
)に要素を追加することで、このマウスポインターの外見を矢印に変えることができます。

注: Fire TVプラットフォームはマウスの使用をサポートしていますが、Fire TV対応アプリがAmazonアプリストアで承認されるには、ナビゲーションとユーザー入力のプライマリモードとしてコントローラーを使用する必要があります。詳細については、リモコン入力を参照してください。
デフォルトのマウスポインターを任意のアクティビティで矢印に変更するには、<meta-data>
要素をマニフェストの<activity>
内に追加します。
<activity
android:name=".MyActivity"
android:label="My Activity">
...
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER"/>
</intent-filter>
<meta-data android:name="com.amazon.input.cursor" android:value="pointer"/>
</activity>