開発者コンソール

AWSをモバイルアプリに活用する4つの方法

Olivia Sung Nov 10, 2023
Share:
How to
Blog_Header_Post_Img

ウェブサイトやバックエンドサービスをリリースしたご経験があれば、AWSなどのホスティングプロバイダーをインフラストラクチャで利用されたことがあるのではないでしょうか。この記事では、4つの開発者ユースケースを通じて、モバイルアプリ開発にかかる所要時間の短縮を可能にしてくれる、ビルドと改良に特化したAWSツールをご紹介します。

 

1. 新しいモバイルアプリのプロトタイプを短時間で作成

新しいモバイルアプリのリリースを計画中で、そのプロトタイプを短時間で作成されたい場合は、 AWS Amplifyがおすすめです。このJavaScriptライブラリには、AWSを使用してクラウドでサーバーレスアプリを構築、デプロイするための一連のツールとサービスが用意されています。AWS Amplifyは、クライアント側とサーバー側両方のコードを利用するフルスタックのアプリプラットフォームで、次のような一般的なアプリ要件に対応しています。

  1. 統合バックエンドの作成: iOS、Android、Flutter、ウェブ、React Nativeに対応するアプリの統合バックエンドが作成できます。Amplifyを構成すると、プロジェクトがリアルタイムとオフライン両方の機能を備えるようになります。
  2. 充実したUIの構築: Amplify Studioを使用すると、Reactコンポーネントがクラウドのバックエンドに接続され充実したユーザーインターフェイスを構築することができます。デザインをFigmaから再利用可能なコードコンポーネントに変換することで、数千行にも及ぶコード行の記述が不要になります。
  3. フルマネージド型のホスティング: Amplify Hostingは、CI/CDパイプラインが組み込まれたフルマネージド型のホスティングサービスを提供しています。また、AmplifyではAWSのコンテンツ配信ネットワーク(CDN)であるCloudFrontへの直接デプロイができるため、そのPoint of Presence(PoP)を利用してすばやくユーザーにリーチすることが可能です。

アプリのコーディングに集中するために、Amplifyにアプリのバックエンドインフラストラクチャの管理を任せる方法については、まずこちらのドキュメント(英語のみ)をご参照ください。

 

2. AWS Device Farmでデバイステストを効率化

AWS Device Farm

AWS Device Farmでは、AndroidとiOSの幅広いデバイスでモバイルアプリのテストが容易にできるアプリテストサービスを提供しています。以下の機能により、品質保証チェックに必要な時間とリソースを節約できます。

  • 複数のデバイスで同時にテストを実行
  • デバイスごとに複数のOSバージョンをテスト
  • 独自のテスト一式をアップロード、または構築済みのテストを利用
  • テスト終了後に、ログとレポートをデバイスごとに確認

AWS Device Farmを使ってデバイステストを強化し、AWS無料利用枠で最初の1,000デバイス分を無料でご利用ください。インタラクティブに更新されるデバイス一覧には表示用のフィルターがあり、詳細情報が記載されています。

 

3. Amazon Pinpointで効果的なユーザーエンゲージメントを実現

AWS Pinpointを利用すると、複数のチャネル、セグメント、キャンペーンにわたって広範かつシームレスなコミュニケーションを実現できます。

コミュニケーションチャネル
Pinpointは、Eメール、音声、プッシュ通知、SMSを通じたユーザーエンゲージメントを可能にするマルチチャネルのメッセージングプラットフォームです。ドラッグアンドドロップ式のエディターで、定義済みのユーザー行動を対象とした複数ステップのキャンペーンを作成できます。

アナリティクス
ユーザーによるアプリの使用方法を把握することは、ユーザーエンゲージメントを改善する上で不可欠です。Pinpointは、ユーザーがアプリを操作する際の傾向を特定するのに必要な使用状況の指標と属性を収集します。コミュニケーションの効率化を始めるには、まずこちらのドキュメントをご参照ください。

Amazon Pinpoint Analytics

4. Amazon GameLiftでゲームサーバーを最適化

Amazon GameLiftは、セッションベースのマルチプレイヤーゲーム専用サーバーをデプロイ、運用、スケールするための効率的なアプローチを提供します。このアプローチにより、以下が実現します。

  • サーバー管理の簡略化: サーバーインフラストラクチャ管理の複雑性を解消し、開発者がゲームの開発に集中できるようにします。
  • コスト効率の高いスケーリング: 容量を動的にスケールし、リソース使用率を最適化します。
  • セキュリティの強化: DDoS攻撃を防ぐ強力な保護機能を備え、安全なゲームエクスペリエンスを実現します。
  • 効率的なプレイヤーマッチメイキング: Amazon GameLift FlexMatchにより、リアルタイムのプレイヤーマッチメイキングを簡単に実装できます。マルチプレイヤー機能を定義するカスタムルールセットを作成できるため、相性のよいプレイヤーどうしをシームレスにマッチングできます。

Amazon Gameliftイメージ

クロスプラットフォーム
現在、ユーザーにシームレスなエクスペリエンスを提供するために、クラスプラットフォームに移行するゲームが増えています。これらのプラットフォームには通常、モバイル、PC、コンソールが含まれ、ユーザーはプラットフォームを切り替えながらゲームをプレイし続けることができます。モバイルゲームを複数のプラットフォームに対応させることを検討している開発者向けに、AWSではスケーラブルなクロスプラットフォームバックエンドを構築するための新たなガイダンスを用意しました。

 

AWS Guidance for Custom Game Backend Hosting

 

最新情報とGitHubのサンプルコードについて詳しくは、最新のブログ記事(英語のみ)をご参照ください。上記のブログでは、AWSの新たなガイダンスを使用することで、AWSとバックエンドでUnreal、Unity、Godot 4など人気の高いゲームエンジンに対応したゲーム開発を簡単に開始する方法について説明しています。

 

まとめ

モバイルアプリとモバイルゲームの開発には、バックエンドのサービスがスムーズに実行され、新しいユーザーが参加したときに優れたゲームプレイエクスペリエンスを提供できるようにするための戦略的なプランニングが必要です。本ブログでご紹介したAWSのサービスによって、インフラストラクチャに要する時間と労力の削減が可能になり、開発者の方々にはアプリとゲームの改良に注力していただけます。

Amazonアプリストアのご利用を開始される場合、 80/20の収益分配率やAWS販促クレジットなどの特典の対象となります。 詳細については、小規模ビジネス向けアクセラレータープログラムをご確認ください。

 

関連リソース

関連記事

最近の投稿

日本語版ブログの一覧は、こちらからご覧ください。

日本語の投稿の中には、英語版から翻訳されたものが含まれます。翻訳元のブログを参照したい方は、ページ下部の言語切替バーから [英語] を選択してください。