パブリックキーを使用したUnityアプリの構成
パブリックキーを使用したUnityアプリの構成
注: 本ページのトピックは、Appstore SDKと統合されているUnityアプリにのみ適用されます。
Amazonアプリストアとアプリ間の安全な通信チャネルを確立するには、パブリックキーを使用してアプリを構成する必要があります。このパブリックキーはアプリごとに一意です。開発者コンソールでパブリックキーを生成すると、対応するプライベートキーがAmazonによって生成されます。パブリックキーとプライベートキーは、ライセンス応答に署名するためのキーペアとなります。このキーのペアリングにより、アプリをインストールするユーザーが確実に承認されます。
既存のアプリにパブリックキーを設定するには、次の手順を実行します。
- 開発者アカウントで開発者コンソールにログインします。
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[アプリ&サービス] > [マイアプリ] に移動します。次に、アプリをクリックします(まだアプリがない場合は、ログインしてアプリを追加するを参照してください)。
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アプリの新しいバージョンを作成します。アプリ名の下にある [次期バージョン] をクリックします。
重要: パブリックキーへのリンクは、新しいバージョンを作成するとき、または新しいアプリを作成するときにのみ表示されます。Appstore SDK 3.0.2のリリース前に新しいバージョンの作成が進行中だった場合は、既存のバージョンを完了してから新しいバージョンを作成してください。そうして初めて、パブリックキーへのリンクが表示されます(または、アプリに関するお問い合わせを送信し、次期バージョンのキャンセルをリクエストします)。 -
[アプリの情報] タブに異動します。
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右上にある [パブリックキー] をクリックします。
重要: パブリックキーへのリンクは、既存アプリの新しいバージョンを公開するとき、または新しいアプリを作成するときに利用できます。Public Key -
[パブリックキー] ダイアログボックスが表示されたら、AppstoreAuthenticationKey.pemリンクをクリックしてPEMファイルをダウンロードします。このファイルにパブリックキーが含まれています。
PEMファイルリンク -
プロジェクトのAssetsフォルダに、StreamingAssetsという名前の新しいフォルダを作成します。
- ダウンロードしたAppstoreAuthenticationKey.pemファイルをコピーし、Assets/StreamingAssetsフォルダに貼り付けます。