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当应用在单帧内多次渲染相同像素时,就会发生“过度绘制”,这会导致图形处理单元 (GPU) 开销增加并可能导致性能下降。通过应用过度绘制检测,您可以深入了解您的应用中发生过度绘制的区域,并相应地确定优化的优先级。优化可以减少GPU负载并提高整体帧渲染性能。 当配置应用过度绘制功能时,应用会显示与应用中的用户界面 (UI) 元素相对应的过度绘制量。 要配置应用过度绘制检测,请参阅配置应用启动选项。在项目启动选项中,输入SHOW_OVERDRAWN=true。然后,在Vega Studio中运行应用。 下图显示了具有过度绘制功能的示例应用。 屏幕截图,示出了启用了过度绘制功能的示例应用,并显示了表示过度绘制级别的彩色叠加层。 该表列出了用户界面元素上的颜色及其相应的过度绘制量。

避免应用过度绘制

  • 删除布局中不必要的背景。
  • 将视图层次结构扁平化。
  • 降低透明度。

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Last modified on October 26, 2026