| ユーザーからのトリガー | 基本的な手順 | SDK関数呼び出し |
|---|---|---|
| アプリにログインする | ContentPersonalizationServerを介してユーザーのすべてのエンタイトルメントを共有します。 |
|
| アプリからログアウトする | ユーザーがログアウトするときにデータを共有しないでください。 | 該当なし |
| プロフィールを切り替える | 以前に共有されていないプロフィール固有の情報を共有します。 |
|
| ログイン中にアプリを開く | ユーザーが最後にアプリを開いてから、別のデバイスで発生した可能性のある更新された情報を共有します。更新された情報には以下が含まれます。- コンテンツエンタイトルメント- ウォッチリスト- 再生のマーク(eventsPlaybackイベントがOff-Deviceとしてマークされる)。 |
|
| コンテンツを視聴する | ContentPersonalizationServerクラスのreportNewPlaybackEvent SDK関数を使用して、コンテンツが再生中であることを示すメッセージを共有します。これらのイベントをActiveとしてマークします。ユーザーの再生状態が変化しても、引き続きreportNewPlaybackEventを呼び出します。以下に例を示します。- ユーザーが再生を一時停止します。- 広告(インタースティシャル)の再生が開始されます。- ユーザーが再生を終了し、コンテンツが表示されなくなりました。- ユーザーがコンテンツを完了します。- 再生の60秒ごとに1回。 |
|
| ウォッチリストにアイテムを追加または削除する | ユーザーがウォッチリストにアイテムを追加したら、ContentPersonalizationServerのreportNewCustomerListEntry関数を呼び出します。ユーザーがアイテムを削除したら、ContentPersonalizationServerのreportRemovedCustomerListEntry関数を呼び出します。 |
|
| コンテンツを購入、レンタル、録画する | ContentPersonalizationServerを呼び出して共有します。複雑な有効期限ルールが原因で個別のコンテンツエンタイトルメントが失われた場合は、reportRemovedContentEntitlementを使用してその旨を伝えてください。時間ベースの有効期限はすべてAmazonが処理します。 |
|
| 予告編を視聴する、コンテンツの詳細ページを表示する、コンテンツに「いいね」または「嫌い」を付ける | ContentPersonalizationServerクラスを介して共有します。 |
|
リファレンスの概要の表
リファレンスの概要の表 オープンベータ版ドキュメント:本テクニカルドキュメントは、リリース前のオープンベータ版の一…
最終更新日 2026年10月26日

