FAQs

プログラム概要

Q: アプリ配信用ポータルでできることは何ですか?

アプリ配信用ポータルでは、開発者がAndroid、PC、Mac、ウェブベースのプラットフォームに自身のモバイルアプリ、デジタルソフトウェア、ビデオゲームを配信することができます。

アプリ配信用ポータルを利用することで、モバイルアプリやPC・Mac版ソフトウェアおよびビデオゲームを管理しAmazonの実績あるマーケティング戦略や便利なセルフサービスアカウント管理ツールを利用して何千万ものお客様へ販売することが可能となります。モバイルアプリの開発者は、Kindle Fireシリーズのタブレットでもモバイルアプリを販売することができます。Kindle Fireタブレット版の開発について、詳しくはKindle Fire開発リソースをご覧ください。

Amazonにモバイルアプリ、デジタルソフトウェアまたはビデオゲームを申請するには、https://developer.amazon.com/welcome.htmlから開始してください。

Q: カスタマーはどのようにしてAmazonでアプリを探すことができますか?

カスタマーはAndroid端末、Kindle、PCサイトでアプリを探して購入することがができます。Amazonは、検索、絞り込み検索、ブラウズ、レコメンデーションなどの、eコマースやマーケティングで実績のある機能を利用し、アプリを販売します。Amazonのショッピングサイトには、カスタマーがアプリを検索、ブラウズし、購入することのできるAmazon Appstore for Android カテゴリーもあります。

Q: Amazon アプリがサポートしているモバイルOSは何ですか?

Amazonアプリが現在サポートしているのはAndroidのOSで、Andoroid OS 2.2以降を実装しているAndroid端末向けに開発しています。

Q: Amazonと開発者との間の料金体系はどうなっていますか?[A1]

Amazonは全アプリについて標準価格の70%を開発者にお支払いします。

Q: Amazon Mobile App Distribution Agreementに関する最新の変更について教えてください。

Agreementに関する最新の変更はこちらからご確認いただけます。

Q: 登録費用はかかりますか?

登録費用はかかりません。無料でアカウントを作成でき、アプリをご登録頂けます。

Q: Amazonと開発者との間の料金体系はどうなっていますか?[A1]

Amazonは全アプリについて標準価格の70%を開発者にお支払いします。

Q: 無料アプリをAmazon Mobile App Distribution Program に登録(投稿)できますか?

はい。Amazonでは有料と無料のアプリ両方を歓迎しています。

Q: Amazon Mobile App Distribution Program に参加するにはAmazonアカウントが必要ですか?

はい。Amazon Mobile App Distribution Program でアプリを管理するにはAmazonアカウントが必要です。プログラム用に(お好きなAmazonアカウントをお使い頂けますが、個人でAmazonショッピングにご利用になっているアカウントとは別の)新しいAmazonアカウントを作成されることをお勧めします。

Q:: 現在アプリをGoogle Playで販売しています。同じアプリをAmazon Mobile App Distribution Program に提供しても問題ありませんか?

はい。Amazon Mobile App Distribution Agreement は排他的ではありません。

Q: Amazon Mobile App Distribution Agreement のコピーはどこで入手できますか?

Amazon Mobile App Distribution Portalにサインインすると、フッターに Distribution Agreement のリンクがあります。Amazon Mobile App Distribution Agreement の最新のバージョンをご覧ください>

Q: Amazonがアプリを提供している国はどこですか?

Amazon アプリは、現在アメリカ、フランス、ドイツ、イタリア、スペイン、イギリス、日本、中国、オーストラリア、ブラジル、カナダ、メキシコ、インド、南アフリカ、韓国など200か国近くのカスタマーに販売しています。購入可能地域に関する情報はDeveloper Blog をご覧ください。

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インターナショナルプログラム概要

Q: 既にAmazonでアプリを提供しています。すべての国でアプリを販売するにはどうしたらよいですか?

何もする必要はありません。あなたのアプリとそのアプリ内課金(以下「IAP」といいます)アイテムは、デフォルト設定ですべての国で販売できるよう設定されています。Amazonアプリを各国で開始する際、それぞれのマーケットプレイスで自動的に提供が開始されます。AmazonはアプリまたはIAPアイテムの基本標準価格を、現地通貨の標準価格に自動変換します。このようなデフォルト設定によって、カスタマーはアプリとIAPアイテムを英語で閲覧することができます。また、アプリとIAPアイテムは自動的にAmazonがアプリを提供しているすべての国(将来の対象国も含む)で販売されます。

Q: 特定の国でアプリを販売したくない場合はどうすればよいですか?

販売対象国を変更するには、 Amazon Mobile App Distribution Portal にサインインしてMy Apps タブを選択します。そこで、編集したいアプリを選択し、Availability and Pricing タブをクリックします。このタブ上で、アプリを販売したくない国のチェックボックスのチェックを外してください。デフォルトではAmazonがアプリを提供しているすべての国で販売されるように設定されています。

Q: 各国での販売価格はどのように決定されますか?

デフォルト設定では、Amazonは開発者から提出のあったアプリ価格を基本の標準価格として、各マーケットプレイスの通貨でマーケットプレイスの標準価格を計算します。

Q: 販売対象のマーケットプレイスにおけるアプリの標準価格を変更するにはどうすればよいですか?

デフォルト設定では、Amazonは開発者から提出のあった標準価格をベースに、マーケットプレイスの標準価格を計算します。特定のマーケットプレイスにおけるアプリの価格を変更するには、 Amazon Mobile App Distribution Portal にサインインしてMy Apps タブを選択します。そこで、標準価格を編集したいアプリを選択し、 Availability and Pricing タブをクリックします。 I’ll set my own list prices と書かれたラジオボタンを選択すると、マーケットプレイスごとに標準価格を編集することができます。各マーケットプレースにおける標準価格を編集するためのオプションが表示されます。

Q:各国での販売に対して支払われるロイヤリティはいくらですか?

Amazonは全アプリについて標準価格の70%を開発者にお支払いします。

Q: マーケットプレイスの標準価格を基準にしていくら支払われるのですか?

標準価格はエンドユーザーに表示される購入価格に含まれているあらゆるVATや類似の税金を含んでいますが、ロイヤリティの計算に使用される標準価格からは上記の税額は除外されています。たとえば、アプリのAmazonマーケットプレイス標準価格が1.15ユーロで、エンドユーザーに15%のVATを含めて価格表示する場合、当該ユーザーに対する販売のロイヤリティを計算する際の標準価格は1.00ユーロとなります。

Q: アプリのデフォルト言語設定は英語になっています。別の国用にアプリの商品情報の言語を変更するにはどうすればよいですか?

アプリとIAPアイテムの説明を複数の言語で提供するには、Distribution Portal にサインインし、My Appsをクリックしてください。ダッシュボード内または検索して言語を編集したいアプリを見つけて、Descriptionタブを選択してください。説明ページの下部にある英語(米国)のEditボタンをクリックし、Save and Add a New Language オプションを選択してください。追加できる言語は、英語(英国)、フランス語、ドイツ語、イタリア語、スペイン語、日本語です。別の言語での説明を追加しない場合、カスタマーにはデフォルトの英語(米国)が表示されます。

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アカウントとユーザーパーミッション

Q: どのように始めればいいですか?

Create an Account ボタンをクリックします。Amazon Mobile App Distribution Portal はセルフサービスツールです。ガイドに従いアカウントを設定して下さい。アカウント作成が完了し、Amazon Mobile App Distribution Agreement を承認したら、アプリの登録を開始できます。

Q:Amazon Mobile App Distribution Portal でどんなことができますか?

アプリ登録・承認ステータスの確認に加え、プロフィール・支払い情報・アプリ登録管理などのツールと販売・支払い・収益レポートにアクセスすることができます。

Q: 連絡先情報の変更方法を教えてください。

あなたが、 Amazon Mobile App Distribution Program アカウントの管理者の場合、Amazon Mobile App Distribution Portal にサインインし、Settings ページに行きEdit ボタンをクリックしてください。アカウント情報、会社のプロフィール、ユーザーパーミッションを変更できます。

Q:メールアドレスと会社名の変更方法を教えてください。

開発者のセキュリティを保護するため、会社名とメールアドレスの変更は認められていません。Contact Us フォームから会社名とメールアドレスの変更をリクエストしてください。

Q:Amazonからの支払い情報を変更する方法を教えてください?

支払い情報は管理者権限を持つユーザーのみ変更することができます。Amazon Mobile App Distribution Portal のホームページからSettings - Payment Information ? Edit の順でクリックします。ここから設定された支払い情報を変更することができます。

Q: Amazon Mobile App Distribution Program アカウントへユーザーを追加する方法を教えてください。

管理者権限を持つユーザーだけがAmazon Mobile App Distribution Program アカウントに他のユーザーを追加することができます。新規のユーザーを追加するには、Distribution Portal にサインインして、Settings - User Permissions - Add New User の順でクリックします。メールアドレスを入力するように求められますので入力後、新規ユーザーのロール(役割)を選択します。設定が完了すると、当該ユーザーに招待メールが届きます。招待メールを受け取ったユーザーは、リンクをクリックしアカウントにアクセスし、招待メールが届いたメールアドレスを入力しサインインする必要があります。この手続きが完了したら該当ユーザーは管理者が削除するまでAmazon Mobile App Distribution Program アカウントにアクセスすることができます。

Q: 各ロールの権限にはどのようなものがありますか?

すべてのユーザーの権限として、各個人の詳細情報の管理、会社のプロフィール・アプリの閲覧、Supportへのアクセス、Contact UsでAmazonへ問い合わせ、があります。ほかの権限は以下の通りです。

  • Administrator(管理者) ユーザーパーミッションと支払い情報の管理権限を含む、Amazon Mobile App Distribution Portal の全アクセス権限をユーザーに付与することが可能です。Amazon Mobile App Distribution Program アカウントに登録された最初のユーザーはそのオーナーとみなされ、デフォルトで単独の管理者権限を付与されます。また、オーナーはアカウントへのアクセス権限を与えられたユーザーアカウントのもとで発生したすべてのアクティビティについて責任を負います。
  • Marketer (マーケティング担当者) 管理者を除いて唯一会社のプロフィールとアプリに関連するコンテンツ(例:マーチャンダイジングやマルチメディア)を編集する権限をユーザーに付与することが可能です。このロールはセールスレポートへのアクセス権限も付与することができます。
  • Developer (開発者) 管理者を除いて唯一ユーザーにアプリに関連するバイナリファイルをアップロードする権限を付与することができます。
  • Analyst (アナリスト) 管理者を除いて唯一ユーザーに支払い情報を表示する権限を付与することができます。またユーザーにセールスレポートへのアクセス権限を付与することができます。
Q:Amazon Mobile App Distribution Program アカウントのオーナーの変更方法を教えてください

アカウントオーナーを変更したい場合は、Contact Us フォームからリクエストしてください。

Q:Amazon Mobile App Distribution Program アカウントからユーザーを削除することはできますか?

はい。削除したいユーザーの横にあるボタンをSettings - User Permissions - Remove Access の順でクリックしてください。管理者はオーナーのアクセス権限を変更することはできません。

Q:ひとりのユーザーが複数のAmazon Mobile App Distribution Program アカウントにアクセスすることはできますか?

はい。ひとりのユーザーが複数のアカウントへの招待メールを作成または受信した場合、表示するアカウントを変更できるドロップダウンがナビゲーションバーに表示されます。

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PC・Mac版ソフトウェアおよびゲーム – New!

Q: アプリ配信用ポータルを利用して、PC・Mac版のデジタルソフトウェアおよびビデオゲームを公開することはできますか?

はい。アプリ配信用ポータルはモバイルアプリだけでなく、PC・Mac版のデジタルソフトウェアおよびビデオゲームも申請いただけます。

Q:PC・Mac版デジタルソフトウェアおよびビデオゲームを申請するにはどうすればいいですか?

アプリ配信用ポータルにログインした際に、段階的な申請プロセスをご案内しています。

Q: 私は既にアプリ配信用ポータルのアカウントを持っています。デジタルソフトウェアおよびビデオゲームの申請に新規アカウントの作成は必要ですか?

いいえ。既存のアカウントを利用し、アプリ配信用ポータルにPC・Mac版のデジタルソフトウェアおよびビデオゲームをアップロードできます。

Q:アプリ配信用ポータルにPC・Mac版のデジタルソフトウェアおよびビデオゲームをアップロードし、Amazon.comで予約対象商品として掲載できますか?

現在予約注文のサポートは行っていません。デジタルソフトウェアおよびビデオゲームのタイトルを予約商品として申請したい場合は、担当バイヤーにご連絡するか、Contact Usからリクエストしてください。

Q:セキュリティプロフィールやGameCircleなどのほかのサービスをアプリ配信用ポータルで利用してもよいですか?

現在これらのサービスは、PC・Mac版のデジタルソフトウェアおよびビデオゲーム版に設定することができません。

Q:ゲーム内の購入やPC・Mac版ビデオゲームの直接購入は現在サポートされていますか?

ゲーム内の購入やPC・Mac版ビデオゲームの直接購入は現在サポートされていません。

Q:PC・Mac版デジタルソフトウェアおよびビデオゲームの配信は、現在米国外でもサポートされていますか?

PC・Mac版デジタルソフトウェアおよびビデオゲームの配信は、現在米国外でサポートされていません。

Q:PCおよびMacのプラットフォームの両方で、同じデジタルソフトウェアおよびビデオゲームを申請するにはどうすればいいですか?

Amazonはデジタルソフトウェアまたはビデオゲームの各バージョンを別々にレビューするので、バージョンごとに申請プロセスを経る必要があります。

Q:PC・Mac版デジタルソフトウェアおよびビデオゲームのプロダクトキーをアップロードするにはどうすればいいですか?

デジタルソフトウェアおよびビデオゲームの申請後、マイアプリ 内の Key Managementにプロダクトキーをアップロードすることができます。

Q:デジタルソフトウェアおよびビデオゲームの承認プロセスを教えてください。

申請されたすべてのデジタルソフトウェアおよびビデオゲームは、Amazonが公開前に審査いたします。アプリ配信用ポータルのアカウントダッシュボードにて、申請ステータスを確認してください。問題がある場合、Eメールによって問題の解決方法または問題の原因が通知されます。

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アプリの申請:アプリの詳細

Q: アプリを投稿するのに必要な機能や項目は何ですか?

Amazonでは多数のマーチャンダイズ機能を提供しています。Amazonのアプリの商品ページでは、Amazon Mobile App Distribution Portal を通じて投稿されたコンテンツから商品説明、最大8枚の画像、5つのビデオを表示することが可能です。Amazonのサイト上でアプリをフィーチャーしやすいように、プロモーション用グラフィックも投稿できます。

できるだけ多くのマーチャンダイズ用機能や項目を投稿することをおすすめめします。なお、アプリの登録に必要な最低限の機能や項目は次のとおりです。

  • 小さいアイコン
  • サムネイル(アイコンの拡大版)
  • アプリのスクリーンショット3枚以上
Q: 各項目の仕様を教えてください。

次の仕様に従って投稿してください。

タイプ 説明 仕様
アイコン アプリをインストールした後、端末に表示される代表的なアイコン
  • 114 x 114px
  • 背景色が透明のPNG形式
サムネイル 検索結果および商品詳細ページに使用するためのアイコン画像の拡大版(アイコンと同一の画像であること)
  • 512 x 512px
  • 背景色が透明のPNG形式
スクリーンショット Amazonの商品詳細ページに使用するスクリーンショット。3枚以上10枚まで
  • 1024 x 600px または 800 x 480px
  • 横長書式または縦長書式
  • PNGまたはJPEG形式
プロモーション用画像 プロモーション枠に使用する横長の画像は、スクリーンショットは使用せず、アプリ名を含んだ目立つグラフィックを推奨します。縮小した際にも文字がはっきり読めるようにしてください。
  • 1024 x 500px (横長書式のみ)
  • PNG形式またはJPEG形式(動画は不可)
ビデオ 使用可能な場合は、アプリ関するビデオを最大5つまで商品詳細ページに掲載できます。必ず仕様に従って作成してください。.
  • 最小幅720px(4:3/16:9)
  • 5 MB(最大)
  • 1200 kbps以上
  • MPEG-2、WMV、Quicktime、FLV、AVI、H.264 MPEG-4
Q: 技術的な仕様以外に満たすべき項目はありますか?

はい。公式のContent Guidelines(コンテンツガイドライン)は後述していますが、特に各項目について覚えておくべきいくつかの主なものはこちらです。

  • サムネイル
    • サムネイルは、アイコンの拡大版であり、検索結果や商品詳細ページで使用されます。サムネイルは小アイコン画像と同一のグラフィックでなくてはなりません。サムネイルははっきりとしたシャープな画像を利用して下さい。アイコンのPNG画像を単に拡大したものを使用しないでください。画像がぼやけて訴求力が弱くなります。
  • スクリーンショット
    • 著作権、商標その他の知的財産権で保護されている素材は、必要な権利とライセンスをすべて取得している場合に限り使用することができます。
    • スクリーンショットに個人情報(例:アカウント名、ログイン情報)を表示する場合は、ダミー情報を入れて作成してください。
    • アプリがその機能(例:ソーシャルネットワークフィード、検索履歴など)をデモンストレーションするために情報入力が必要な場合は、カスタマーにとって一般的なダミーの情報を使って作成してください。
  • プロモーション用画像
    • アプリのタイトルとブランド、形式、または機能を補強するような訴求力のあるビジュアル画像を利用して下さい。価格、スクリーンショット、説明文、レビュー、ボタンなど他で既に使用されるコンテンツは含めないでください。テキストはすべて端から最低50px離してください。300x146pxまで縮小しても画像全体が判別できるような画質で作成して下さい。
  • ビデオ
    • 著作権、商標その他の知的財産権で保護されている素材は、必要な権利とライセンスをすべて取得している場合に限り使用することができます。
    • ビデオに追加のテキスト、音声、画像を挿入できますが、ビデオはアプリの内容のショーケース/デモである必要があり、実際にユーザーが体験する画像である必要があります。
    • ビデオはアプリの内容をユーザーに最も分かりやすくデモンストレーションするように作成してください。 ビデオ作成時の考慮事項:アプリの内容とは関係のない視覚的音声的コンテンツは含めないでください。三脚などを使用してカメラを固定するか、アプリの画面を直接キャプチャして動画を安定させてください。強い光や反射などを避けて最適化してください。
    • アプリが個人情報(例:アカウント名、ログイン情報、ソーシャルネットワークフィードなど)の入力を要求する場合は、ダミー情報を使用してください。
    • ビデオで競合する販売サイトの宣伝をしている場合は、必ずAmazonの宣伝もしてください。
    • ビデオでAmazonがサポートしていないデバイスやOSを紹介する場合は、必ずサポートしているデバイスやOSも紹介してください(例:iOSを表示/紹介する場合は、Android OSも同様に表示/紹介してください)。
Q:どのようなスクリーンショットを選べばよいでしょうか?
  • アプリの中で最も興味を引きそうな特長を、一般的なユーザーが経験する流れで説明してください。
  • アプリの主要機能を中心として、細かな特徴を1,2点掲載してください。
  • ユーザーの使用頻度が高い機能や項目(例:メインメニュー)から始め、その他の主要な機能説明、その他として、周辺機能や設定などを紹介して下さい。
  • アプリが横/縦の両方の表示モードに切り替えられる場合は、各アプリの機能を最も良く強調できるようなレイアウトを選択してください。
  • 各スクリーンショットに情報を詰め込み過ぎないようにしてください。
Q:アプリ名に「HD」の文字を確実に入れるにはどうすればいいですか?

カスタマーにKindle Fire HDの優れたカスタマー体験を提供できるよう、高解像度アプリの為のガイドラインを作成しました。商品詳細ページでアプリ名にHDと指定するには、次の要件を満たす必要があります。

  • アプリは高解像度スクリーン(hdpiまたはxhdpi)用に設計し、マニフェストファイル内でHDをサポートしていることを適切に謳ってください。
  • アプリの描画可能範囲をKindle Fire HD の高解像度スクリーン向けに最適化してください(画像は実効解像度でレンダリングしても構いません)。
  • アプリはスクリーン全体(レターボックスは除く)を使用してください。
  • アプリ内のビデオコンテンツ(該当する場合)は、最低24フレーム/秒かつ720p(ビデオを主な機能とするアプリ内)で作成してください。

次の点も考慮に入れてください。

  • Kindle FireやKindle Fire HD などの大きいスクリーンに特化したレイアウトを含めること
  • Android 3.2以降に対応したアプリでは、新しいKindle FireとKindle Fire HD 端末向けのSize Qualifierを使用してタブレットレイアウトに対応している旨謳うこと

アプリが上記の要件を満たしており、商品詳細ページでHDと指定されるべきであると考える場合は、アプリを投稿する際、Testing Instructions フィールドに “please review for HD designation” というメモを入力してください。

詳しい情報は、Kindle Tablets Development Best PracticesKindle Customer Experience Guidelines を参照してください。.

Q: Amazonにおいてアプリのレーティングはどのような役割をするのですか?

アプリの登録手続きにおいて、Amazon Mobile App Distribution Portal のContent Rating タブにあるMy Apps セクション内からアプリのコンテンツに関する情報を入力します。Amazonはその情報に基づいてアプリの大まかなレーティングを割り付け、アプリの詳細ページにそのレーティングを表示します。

Q: なぜ輸出入コンプライアンスを遵守するよう求められるのですか?

Amazonサイト上で販売する前に、投稿されたすべてのアプリが適用される輸出入規制を遵守していることを確認する必要があるためです。

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ウェブアプリ - New!

Q: ウェブアプリをはじめるにはどうすればよいですか?

Amazonでは、HTML5を使用したウェブアプリとモバイル端末向けのウェブサイトの登録受付を開始しました。これにより、開発者は約200か国のKindle FireおよびAndroid端末のユーザーに対してウェブアプリを提供できるようになります。当プログラムにウェブアプリをご提供いただくことでビジネスの拡大が図れるほか、収益化を行うことも可能です。ウェブアプリの提供に関する詳細はこちらをご覧ください。

Q:ウェブアプリをテストするにはどうすればよいですか?

Amazon Web App Testerを使用すれば、アプリの申請前にプロダクションと同様の開発環境でテストを行うことができます。さらに、Android端末やKindle Fireでの動作確認のためにウェブアプリのデバッグをするツールもご用意しています。これらのテストツールは、Kindle FireやAndroid端末から入手可能です。

Q:Amazon Web App Testerをインストールするにはどうすればよいですか?

Amazon Web App Testerは、Kindle FireのアプリストアやAmazonのウェブサイト、またはAndroid端末からインストールすることができます。Web App Testerのインストールに関する詳細はこちらをご覧ください。

Q:ウェブアプリの登録を申請するにはどうすればよいですか?

ウェブアプリは、Mobile App Distribution Programに簡単にご登録いただけます。アプリ配信用ポータルサイトでは、アプリ申請の段階的なプロセスをご案内しています。詳しい手順はこちらをご覧ください。

Q:Amazonでウェブアプリを販売・収益化することはできますか?

はい、ウェブアプリを販売して収益化することも可能です。「Amazon In-App Purchasing API for JavaScript(Javaスクリプト向けアプリ内課金API)」を使えば、ゲーム内通貨、拡張パック、アップグレード、マガジンなどといったデジタルコンテンツや定期購読サービスのアプリ内課金の仕組みを構築することができます。「In-App Purchasing API」はこちらからご利用になれます。このZIPファイルには、Amazonのサービスにアクセスするために必要なJavaスクリプトファイルが格納されています。

Q:すべての端末でウェブアプリを適切に表示させるためのベストプラクティスは何ですか?

ウェブアプリの表示および動作確認を行うための詳しい情報はこちらのページをご覧ください。

Q:ウェブアプリのランタイムとは何ですか?

Amazonウェブアプリのランタイムとは、GPUアクセラレーションを使用し、Kindle Fire上でウェブアプリが滑らかに動作するように最適化されたランタイムです。オープンソースのChromiumプロジェクトをベースに開発されたランタイムは、最新のHTML5の機能をサポートし、標準装備の拡張機能を通じてオフラインストレージや位置情報センサーにアクセスすることができます。このランタイムによって、Kindle Fire上でウェブアプリがネイティブアプリと同様の水準で滑らかに動作することが可能となります。ウェブアプリのランタイムがサポートしている機能の詳細はこちらをご覧ください。

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Device Targeting

Q: Amazon Device Targeting とはどのようなものですか?

これは、開発者がすべてのAmazon Android以外の端末に対応する1つの一般的なAPKを対象とするだけではなく、特定のAmazon端末向けに1つの限定されたAPKを対象にすることを可能にするものです。

Q:Device Targeting は開発者にどのように役立つのですか?
  • アプリの検索関連性が向上します。 ひとつのタイトルに対して複数のアプリ(例:HDバージョンとSDバージョン)を持つ場合とは異なり、アプリに対する、カスタマーレビュー、ページ表示、ダウンロード機能などがひとつのアプリに対して集約されます。このため、アプリが検索ランキングや関連性ランキングで上位に表示されるようになります。
  • カスタマーの混乱を避けることができます。カスタマー はアプリに複数のデバイス対応バージョンが存在すると混乱してしまいます。
  • デバイス対応機能を最適化できます。開発者は、APKをスクリーンサイズ、解像度、OpenGL圧縮形式、APIバージョンに合わせて調整することができます。
Q: Device Targeting を使用しているアプリ用に、versionCodeとversionNameをフォーマットする方法を教えてください。

VersionNameはアプリの各インスタンス内である場合、各APKと同一でなくてはなりません(フォーマット:X.X.X(Xは整数))。

VersionCodeはアプリの各インスタンス内である場合、各APKと異なるものでなくてはなりません(フォーマット:X(Xは整数))。アプリを更新した際にversionCodeをバージョンアップするとトラッキングしやすくなりますが、以前のversionCodeと同一のXを使用することもできます。

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アプリの登録:バイナリ情報

Q: APKを作成する際に解像度はどうすればよいですか?

APKを作成する際は、複数のスクリーンサイズと解像度があることを考慮しなくてはなりません。 主なスクリーンサイズのカテゴリを次に示します。

  • 小スクリーン
  • 通常スクリーン
  • 大スクリーン
  • 特大スクリーン

各スクリーンサイズカテゴリに対し、端末ディスプレイの解像度を次に示します。

  • 低解像度(120dpi)
  • 中解像度 (160 dpi)
  • 高解像度 (240 dpi)
  • 超高解像度 (320 dpi)
Q:アプリにDRMを適用することはできますか?

Amazonに投稿する各アプリにつき、DRMを適用するか、権利管理制限を付けずにアプリを利用可能とするかを選択することができます。アプリにDRMを適用する場合は、Amazon Mobile App Distribution PortalからAmazon提供のDRMシステムを使用してください。My AppsセクションのBinary Filesタブに説明があります。

Q: アプリに署名を適用することはできますか?

アプリはすべて証明書付きデジタル署名が必要です。アプリに適用されるデフォルト署名は、開発者アカウント固有のAmazon発行証明書となります。署名方針として別の証明書を適用する必要がある時は、可能ですのでContact Us フォーム からリクエストを送信してください。その際、リクエスト対象のアプリ名を明記してください。

Q: Amazonの配布用バイナリファイル作成方法を教えてください。

Amazonは独自のDRM(該当する場合)の適用、アプリに関する分析情報の収集、プログラムポリシーを満たしているかの検証および適用が可能なようにバイナリコードをラッピングし、プログラムに関する収集情報を開発者その他に共有します。

Q: APKの最大許容サイズを教えてください。

APKのファイルサイズに制限はありません。ただし、ファイルが30MBを超える場合は、Amazon Mobile App Distribution Portalから直接アップロードするのではなく、FTPサーバーを使用するよう指示されます。大きなファイルを初めてFTPを使ってアップロードする場合は、新しくFTPログインアカウントをリクエストしてください。.

既存のFTログインアカウントは上部にあるリンクから読み出すことができます。FTPフォルダにアクセスするためのパスワードはこのページには保存されません。そのため、パスワードは書き留めて安全な場所に保管しておいてください。パスワードを紛失した場合は、同じページから再設定することができます。再設定ごとに、FTPサーバーへログインできるようになるまでには30分かかります。FTPでアップロードしたいファイルについてはその命名規則に十分気をつけてください。Amazonシステムがファイルを認識するために、命名規則は正確に守る必要があります。ファイルの命名方法が分からない場合は、Application Asset Name Helperを利用してください。

Q: 既存のアプリに対して、Device Targeting 用に複数のバイナリファイルを追加する方法を教えてください。

既存のアプリを更新する際に、Binary File タブに行って選択したターゲットデバイスに最初のAPKファイルをアップロードしたら、保存ボタンをクリックして、次のバイナリファイルを追加します。次に2番目のバイナリファイルをアップロードしたらターゲットを選択します。保存ボタンをクリックすると、次のバイナリファイルが追加されます。この手順をバイナリファイルの数だけ、そしてターゲットとするデバイスの数だけ繰り返します。マニフェストのversionNameおよびversionCodeの要件を満たしていることを確認してください。

Q: 新しいアプリに対して、Device Targeting 用に複数のバイナリファイルを追加する方法を教えてください。

メインのログインページから、My Apps - Add a New App をクリックしてください。続けて各タブに必要な情報を入力してください。Binary File タブでは、必要な数のAPKと、バイナリファイルをひとつずつアップロードしてください(上述の説明を参照してください)。

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承認プロセスとコンテンツガイドライン

Q: アプリの承認プロセスはどのように進みますか?

最終的な目標は、Amazonから入手したアプリすべてについて、カスタマーに満足してもらうことです。そのため、Amazonサイトで提供する前に開発者から事前に提出されたアプリが、説明どおりに機能するか、端末の機能を妨害しないか、Amazon Mobile App Distribution Program Agreement およびContent Guideline を遵守しているかをテストします。これは良いアプリの設計を規定するものではありません。Amazonはイノベーションを重要視しており、多くの創造的で革新的なアプリをフィーチャーできることを望んでいます。

Amazon Mobile App Distribution Portal にアプリ登録が申請されると、Amazonはアプリの審査プロセスを開始します。開発者はDistribution Portal にサインインしてアプリの承認ステータスをいつでも確認できます。また、ホームページのダッシュボード内でアプリを確認することもできます。審査プロセス中にアプリについて質問がある場合や、Amazonの定義した基準に適合していない部分があると判定した場合は、アカウントに登録されたメールアドレスを使用して開発者に連絡し、次のステップのガイダンスを指示します。アプリが無事にテストプロセスを完了した場合も通知します。その時点で、アプリはAmazon アプリ上で公開し販売可能になります。

Q: アプリはコンテンツポリシーを遵守しなくてはいけませんか?

はい。各アプリは次のContent Guidelines に従わなくてはなりません。Amazonがあるアプリがこのガイドラインで禁じられているコンテンツを含み、促進し、あるいは奨励するものであると判定した場合は、当該アプリの登録申請を拒否し、開発者のアカウントに登録されたメールアドレス宛にその旨を通知します。

コンテンツガイドライン

禁止コンテンツの例をいくつかご紹介します。

  • 不快なコンテンツ: 何を持って不快とするかは、一般的に考えられる不快な内容と一致すると考えて下さい。Amazonはすべてのアプリについてその妥当性を判定し、独自の判断でアプリの許可または拒否を決定する権限を保有します。また、アプリのユーザー制限(maturity rating)についても完全な判定権限を有するものとします。
  • わいせつな内容: アプリに性的行為や露骨に性的内容を描写したわいせつな素材を含めることを禁じています。これにはアプリやマーケティング素材に全裸の描写を入れることも含まれます。また、わいせつなサイトへの誘導を含んだコンテンツも許可されません。
  • 違法行為: 各アプリはすべての法令を遵守しなくてはなりません。違法アイテムや違法行為を生み出す、または誘導するアプリは禁止されています。開発者には各アプリがすべての地域法、州法、国内法令、国際法に適合していることを確保する義務があります。
  • 知的財産権侵害: Amazonで販売するにあたり必要な権利を有していない、あるいはAmazonの著作権ポリシー(下記参照)に違反しているアプリは許可されません。
  • プライバシー/肖像権侵害: Amazonは個人のプライバシーを最大限に尊重しています。そのため、個人のプライバシー、肖像権を侵害する、または侵害する可能性のあるアプリや、個人を実際とは異なるように描写したアプリは禁止されています。有名人の画像および/または有名人の名前は、本人または本人のマネジメント会社の許可がない限り、商業目的で使用することはできません。これには、許可を受けていない有名人画像のコレクションも含まれます。
  • 著作権ポリシー: AmazonのMobile App Distribution Program Agreement は、あらゆるアプリに含まれているコードおよびコンテンツ(広告を含みます)について、開発者が所有権またはライセンスを有していることを要求しています。Distribution Agreement に掲載されている権利を有しないアプリはアップロードしないでください。開発者は、Amazonで販売するアプリについて必要な権利を有していることを確認する義務があります。アプリについてすべての権利を有しているか確信が持てない時は、弁護士に相談してください。
  • 国ごとの規制: アプリを販売している国家によっては、「不快なコンテンツ」、「わいせつなコンテンツ」あるいは「違法行為」について他国より厳しい基準を設けている場合があります。Amazonは、当該国の法令、文化規範または文化的感受性を毀損する可能性のあるコンテンツを含むアプリまたはIAPアイテムの販売または配布を制限する権利を保有します。
Q: アプリが13歳未満の子どもたちを対象としているどうかを申告する必要があるのはなぜですか?

2013年7月に施行された児童オンラインプライバシー法(COPPA)への変更に対応するため、13歳未満の子どもたちを対象とするアプリはCOPPAに記載されている諸条件に基づき、 Amazonモバイル広告ネットワークに参加する資格がありません。アプリが13歳未満の子どもたちを対象としてい るかどうか不明な場合やCOPPA関連の質問は、FTCガイダンス、 FAQ をご参照ください。

Q: Amazonはアプリの承認時期を教えてくれますか?

開発者はAmazon Mobile App Distribution Portal にサインインしてアプリの承認ステータスをいつでも確認できます。また、ホームページのダッシュボード内でもアプリを確認できます。アプリの承認ステータスに変化があった場合、電子メールでもお知らせします。電子メールで通知される場合:

  • アプリがAmazon Mobile App Distribution プログラムで承認され、開発者がポータルサイトで指定した日付に販売可能状態になった場合。
  • テストプロセスを完了するために情報提供を要請する場合。(重要な項目や情報が欠けていたり、Amazonの仕様を満たしていない場合など)テスト再開に必要な情報についての詳細をお知らせします。
  • アプリがテストプロセスで不合格になった場合。不合格になった詳細な理由と再投稿のガイダンスについてお知らせします。
Q: アプリステータスコードとは何ですか?
  • Incomplete(保留): アプリの投稿手続きが完了していません。Amazonへのアプリ登録投稿に必要なフィールドの一部が入力されていません。
  • Ready to Submit(投稿準備完了): アプリのAmazonへの投稿準備が整いました。 Submit をクリックするまでは、変更のためにメタデータとバイナリファイルにフルアクセスすることができます。
  • Submitted(投稿完了): アプリは審査に向けた投稿が完了しました。また、これ以降は編集できなくなります。この時点で、審査リクエストをキャンセルして、アプリの編集を継続することも可能です。
  • Under Review(審査中): アプリはAmazonの審査中で、編集はできません。
  • Approved(承認済み): アプリは少なくともテストとコンテンツ審査の一段階を完了しました。間もなくAmazonで公開されます。
  • Live(ライブ): アプリは現在ストアで販売中です。
  • Pending(保留中): アプリがこのステータスにある時は、Amazonからアプリの審査プロセスが中断している理由の説明と開発者に対し何らかのアクションを取るように要請する電子メールが届きます。アプリが滞りなくプロセスを継続するには、関連するメタデータやバイナリファイルの問題に対応する必要があります。
  • Rejected(拒否): アプリは審査プロセスで不合格になりました。Amazonから承認されなかった理由を説明する電子メールが届きます。
  • Suppressed(差し止め中): アプリは一時ライブ状態でしたが、現在はストアで販売されていません。

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新バージョンのリリース

Q:アプリの更新方法を教えてください。

バイナリファイルの更新とバグ修正は、Amazon Mobile App Distribution Portal から新しいアプリを投稿した時と同じような方法で可能です。現在Review(審査中) ステータスとなっているアプリを除き、Amazon Mobile App Distribution Portal のMy Apps タブにアクセスして更新したいアプリをクリックすれば、更新が可能です。そこから、general information ページにある当該アプリの現在のバージョンにリンクできます。Upcoming Version をクリックすると、プロセスを通じてプロンプトが表示されます。

注意: マルチメディアアセットや他のアプリに関連するメタデータを変更したい場合は、開発者が新バージョンを投稿する前に、管理者あるいはマーケティング担当者がこれらのコンテンツを編集し保存しておかなくてはなりません。

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Kindle Fire

Q:Kindle Fire タブレット向けのアプリ投稿方法を教えてください。

Kindle Fire は即座にAmazonアプリにアクセスできる特長があります。Kindle Fireタブレット 向けのアプリを投稿するには、Amazon Mobile App Distribution Program に参加してAmazon Mobile App Distribution Portal を使用してアプリを投稿するだけです。Amazonで公開しているアプリを既に持っているなら、Kindle Fireタブレット向けアプリも自動的に審査します。

Q:私のアプリはKindle Fire タブレットで動作するでしょうか?

Kindle Fireタブレットでアプリを動かすには、各端末仕様と互換性がなくてはなりません。Kindle Fire Development Resources を参照して、端末仕様と機能仕様について詳細を確認してください。他のアプリをAmazonに投稿する場合と同じく、Content Guidelinesを遵守する必要があります。

開発者自身がアプリをテストすることを推奨します。問題が発覚した場合は、アプリのアップデートをしてください。開発者によるアプリテストを支援するため、Kindle Fire Development Resources にはKindle Fire エミュレーターアドオンが含まれています。このアドオンはAndroid SDK Managerでインストール可能で、Kindle Fireと、Kindle Fire HDおよび Kindle Fire HD8.9の端末仕様をエミュレートできるよう事前設定されています。Kindle Fireエミュレーターアドオンのインストールと使用方法についての詳細は、Using the Kindle Fire Emulatorsを参照してください。

Q: Kindle Fire タブレットで使用可能なアプリ用のDisplay Name のタイトル規約とは何ですか?

Amazonは、各Kindleタブレットにつき1つのAPK、その他の非Amazon Android 端末すべてにつき1つのAPKを使用するDevice Targeting機能の使用を推奨しています。 ただし、アプリがKindle Fireタブレットファミリー以外の端末上で動作しない場合は、タイトルの末尾に括弧付き注記(Kindle Tablet Edition)を入れてください。

Q: Kindle Fireテスト端末を開発者が利用することはできますか?

残念ながら、現時点では開発者にテスト端末を提供することはできません。Kindle Fire、Kindle Fire HDおよびKindle Fire HD 8.9は www.amazon.com, www.amazon.fr, www.amazon.de, www.amazon.it, www.amazon.es, www.amazon.co.uk, www.amazon.co.jpから購入できます。各国の仕様は各国サイトの商品詳細ページでご確認ください。

また、開発者によるアプリを支援するため、Kindle Fire Development Resources にはKindle Fireエミュレーターアドオンが含まれています。このアドオンはAndroid SDK Managerでインストール可能で、Kindle FireおよびKindle Fire HD端末の仕様をエミュレートできるよう事前設定されています。Kindle Fireエミュレーターアドオンのインストールと使用方法についての詳細は、 Using the Kindle Fire Emulators を参照してください。

Q: Kindle Fire タブレットを割引してもらえますか?

残念ながら、Kindle Fire タブレットの割引は提供しておりません。

Q:アプリがGoogle Mobile Servicesへのアクセスが必要な場合、Kindle Fireタブレット上でも動作しますか?

Googleのアプリ内課金技術はGoogle Mobile Servicesへのアクセスが必要なため、Kindle Fire タブレット上では動作しません。Amazonは In-App Purchasing API, を提供しています。これを使用すれば、アプリ内にデジタルコンテンツや購入申し込み機能を簡単に組み込むことができます。このAPIについてより詳しくは In-App Purchasing API documentationを参照してください。

Q: アプリがGoogleのアプリ内課金技術を使用している場合、Kindle Fire 上でこれを動作させるにはどうすればいいですか?

Googleのアプリ内課金技術はGoogle Mobile Servicesへのアクセスが必要なため、Kindle Fire上では動作しません。AmazonはIn-App Purchasing APIを提供しています。これを使用すれば、アプリ内にデジタルコンテンツや購入申し込み機能を簡単に組み込むことができます。このAPIについてより詳しくは、In-App Purchasing APIドキュメント内のIn-App Purchasing FAQsを参照してください。

Q:Kindle Development Kit (KDK)アプリは Kindle Fire 上で動作しますか?

Kindle Development Kit は豊富なAPI、ツール、ドキュメントを提供し、E-Ink版Kindle用のアクティブなコンテンツ作成を支援します。Kindle Fire タブレットはAndroid端末用アプリのみをサポートしており、E-Ink版Kindle はサポートしていません。アクティブコンテンツ用のKindle Development Kit についてより詳しい情報はvisit the KDK home pageを参照してください。

Q:Kindle Fire タブレットがサポートしている独自機能は何ですか?

Kindle Fire Development Resourcesを参照して、デバイスと機能の仕様についての詳細をご確認ください。

Q:Kindle Fire上でのマーケティング方法を教えてください。

数千万人におよぶAmazonのカスタマーはAmazonにリスト表示されているすべてのアプリを検索することができます。Amazonの自動化されたターゲティングマーケティングやマーチャンダイズのアルゴリズムを利用すれば、独自のパーソナライズされたショッピング経験をAmazonのカスタマー全員に提供することができます。

Free App of the Dayは、Amazon主催のプレミアプロモーションです。毎日、Amazonがセレクトしたアプリを最も目立つ場所に掲載してフィーチャーします。Kindle Fire タブレットにも掲載されます。こうした掲載はフィーチャーされたアプリに多くのトラフィックを集め、開発者はインストール数を急速に増やすことができます。Free App of the Dayでフィーチャーされたアプリがその日のうちに75,000回以上ダウンロードされることも珍しくありません。これほどの人数の新規ユーザーによるアプリの口コミは多大な宣伝効果を発揮し、AmazonのIn-App Purchasing API や広告機能などを利用すればアプリダウンストリームを収益化する強力な機会ともなります。

Free App of the Day プログラムにアプリを申請したい場合は、Distribution Portal でアプリを指定し、Availability & Pricing タブのページ下部にあるFree App of the Day (FAD) のオプションで、Yes, please consider this app for the program のチェックボックスを選択してください。

Amazonはプロモーション用画像を受け取り、マーケティングチームがこれらの画像を掲載しアプリをカスタマーにフィーチャーします。プロモーション用画像はカスタマーの興味を引き付ける絶好の機会になるので、カラフルなイメージを使ってアプリのエッセンスを表現してください。プロモーション用画像は1024 x 500 ピクセルかつPNG形式またはJPG形式でお願いします。画像を作成する際は、アプリの用途が分かるような画像になるよう工夫してください。プロモーション用画像にテキストを入れる場合は、大きく、簡潔に、読みやすくしてください。画像に価格やディスカウントの宣伝を入れないでください。また、プロモーション用画像としてスクリーンショットは投稿しないでください。

Q:Kindle Fire タブレットだけでなく、Amazonの他のサービスと連動してコンテンツ配信をする方法を詳しく知りたいです。セキュアAPIをこれらサービスとを連動させる方法を教えてください。
Q:ほかにも質問があります。Kindle Fireについてより詳しい情報の入手方法を教えてください。

Contact Us formを使って質問を送ってください。

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In-App Purchasing

Q: In-App Purchasing API の使い方を教えてください。

Amazonは、ゲーム内通貨、拡張パック、アップグレード、マガジン発行などのアプリ内で購入できるデジタルコンテンツや購読サービスなどを開発できる、In-App Purchasing API を提供しています。このAPIについて詳しくは、Amazon Mobile App Distribution Portal 内の SDK セクションを参照してください。このドキュメントにアクセスするには、Amazon Mobile App Distribution Program アカウントでサインインしなくてはなりません。Amazon Mobile App Distribution Program アカウントをお持ちでない場合は、画面の表示に従って作成してください。

Q: Kindle Fire 上で動作するIn-App Purchasing 機能の作成方法を教えてください。

AmazonのIn-App Purchasing API はKindle Fire と互換性があります。このAPIについて詳しくは、Amazon Mobile App Distribution Portal 内の SDK セクションを参照してください。

Q:アプリがGoogleのアプリ内課金技術を使用している場合、Kindle Fire 上でこれを動作させるにはどうすればいいですか?

Googleのアプリ内課金技術はGoogle Mobile Services へのアクセスが必要なため、Kindle Fire 上では動作しません。AmazonはIn-App Purchasing API を提供しています。これを使用すれば、アプリ内にデジタルコンテンツや購入申し込み機能を簡単に組み込むことができます。このAPIについて詳しくは、Amazon Mobile App Distribution Portal 内のSDK セクションを参照してください。

Q: In-App Purchasing の料金体系はどうなっていますか?

Amazonはマーケットプレイスの標準価格の70%を開発者にお支払いします。

Q:In-App Purchasing 機能用のペアレンタルコントロールをサポートしていますか?

はい。カスタマーにIn-App Purchasing を完了するためのAmazonパスワードまたは4桁のPINを要求することができます。この設定はAmazon appstoreのSettings メニューで設定できます。

Q: In-App Purchasing API を使って販売するアイテムの種類に制限はありますか?

In-App Purchasing APIを使用した開発許可がされているのは、追加機能や拡張機能、インアプリツール、データ、メディアコンテンツなどの、アプリ内でアクセスし使用できるエンドユーザー向けデジタル商品、コンテンツ、サービスです。次に示すような、上記以外のアイテムをエンドユーザーに販売することは禁止されています。

  • アプリ外で使用されるグッズやサービス(アプリの内部と外部の両方からアクセスできるデジタルコンテンツを除く)
  • エンドユーザーから他の人物へ転送できたり、交換媒体として流通させたりできる通貨、クレジット、ポイントその他のアイテム
  • エンドユーザーが追加のIn-App Purchasing に使用できる現金残高を発生させるプリペイドアカウント
  • ギフトカード
  • 宝くじ
  • スポーツイベントチケットやコンサートチケットなどのイベントチケット
  • 違法および違法の可能性のある商品
  • 公文書、身分証明書、出生証明書、パスポート、ライセンス
  • 認可を受けていない商品およびライセンスを受けていない商品
  • 不快なコンテンツ
  • エンドユーザーのプライバシーを侵害するアイテム
  • 保険商品
  • サービス、保証その他類似の商品のリスト
  • 政府機関によって規制されている商品またはサービス
  • その他Amazonの一般的なアプリコンテンツガイドラインに違反するアイテム
Q: すべての国でIn-App Purchasing アイテムを販売するにはどうしたらいいですか?

In-App Purchasing (IAP)アイテムは、アプリが利用可能な国、または将来利用可能となる各国で、自動的に販売可能となります。デフォルトでは、Amazonは自動的にIAPアイテムの基本となる標準価格を各マーケットプレイスの現地通貨に換算します。また、IAPアイテムはカスタマーに英語で表示されます。

Q:特定の国でIAPアイテムを販売したくない場合はどうすればいいですか?

IAPアイテムはアプリの設定と互換性を有しています。IAPアイテムを特定の国で販売したくない場合は、当該国におけるアプリの販売可能性を除外する必要があります。アプリの販売対象国を変更するには、 Amazon Mobile App Distribution Portal にサインインしてMy Apps タブを選択します。そこで、販売国を編集したいアプリを選択し、Availability and Pricing タブをクリックします。このタブ上で、アプリを販売したくない国の横にあるボックスのチェックを外してください。デフォルトではAmazonがアプリを提供しているすべての国で販売されるように設定されています。

Q: マーケットプレイスごとにIAPアイテムの価格を変更する方法を教えてください。

マーケットプレイスごとにIAPアイテムの価格を変更するには、Distribution Portal にログインしてMy Apps に行ってください。該当アプリをIn-App Items 内から選択し、Availability and Pricing タブへ行ってください。I’ll set my own list prices ラジオボタンを選択すればマーケットプライスの標準価格を編集することができます。通貨ごと、マーケットプレースごとに標準価格を編集するためのオプションが表示されます。デフォルトでは、AmazonがIAPアイテムのベースとなる標準価格から適当な通貨換算率でマーケットプライスごとの標準価格を計算する設定になっています。

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Amazonモバイルアソシエイト —New!

Q: モバイルアソシエイトAPIを始めるにはどうすればよいですか?

モバイルアソシエイトAPI は、Amazonが販売している数多くの商品(おもちゃや服などの現物商品や電子書籍、MP3などのデジタルアイテムなど)をアプリ内で購入できるようにするためのAPIです。モバイルアソシエイトAPI の使用に関する詳細はこちらからご確認いただけます。

Q: Google Playにアプリを提供しています。モバイルアソシエイトAPI を使うことはできますか?

モバイルアソシエイトAPI はGoogle Play のアプリにも対応しています。モバイルアソシエイトAPIに関する詳細はこちらからご確認いただけます。

Q:モバイルアソシエイトAPI は誰が利用できますか?

米国およびアプリストアを展開している国の開発者はどなたでもご利用になれます。ただし、米国内の次の州に拠点がある開発者は、アソシエイト・プログラムを提供していないため対象外となります:アーカンソー州、コロラド州、イリノイ州、ミネソタ州、ミズーリ州、ノースカロライナ州、ロードアイランド州
テストが完了したアプリは、現在米国のアプリストアのみで提供が可能です。

Q: モバイルアソシエイトAPI はどのアプリにも組み込めますか?

アプリストアのコンテンツガイドラインを満たしたアプリであれば利用可能です。コンテンツガイドラインはこちらからご確認いただけます。モバイルアソシエイトAPI の目的は、Amazonの商品やサービスをアプリ内で紹介することで、アプリ開発者が収益を得られるようにすることです。

Q: アプリを通じて購入されたすべての商品に対して紹介料を得ることができますか?

モバイルアソシエイトAPI では、Amazonアソシエイト・プログラムで制限されている一部の商品を除いて販売し、紹介を得ることが可能です。こちらに含まれる商品はモバイルアソシエイトAPI で販売することはできません。また、性的描写が露骨な商品やアダルト志向の強い商品は、商品検索から除外されます。アソシエイトの収入に関する詳細は、Amazonアソシエイト・プログラム運営規約をご覧ください。

Q: 紹介料率はどのくらいですか?

アプリ開発者は、商品の売上に応じて最大6%の紹介料を得ることができます。紹介料に関する詳細はこちらをご確認ください。

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Amazon GameCircle

Q: Amazon GameCircle とは何ですか?

Amazon GameCircle は、Kindle Fire OS 内にビルトされたサービスセットで、ユーザーにスコアボード、達成項目、同期の機能を提供します。

Q: GameCircle API の使用方法を教えてください。

GameCircle API の詳しい情報とダウンロードは、Amazon Mobile App Distribution Portal のSDK タブ内のGameCircleドキュメント 参照してください。

Q: Sync for Games の仕組みを教えてください。

Sync for Games を使用すれば、プレーヤーはゲームの進行状況を失わずにアンインストールや再インストールが可能であり、以前の保存状態(最大5回分)に戻ったり、GameCircleが使用できる複数のKindle Fireタブレット間で進行状況を同期することができます。

Q:ユーザーがKindle Fire端末とスマートフォンの間で同期を取ることは可能ですか?

現時点では、GameCircleが有効なKindle Fireタブレット間のみで使用することができます。

Q:GameCircle を使用する開発者に料金がかかりますか?

現時点では、GameCircle サービスは無料です。

Q: Amazon GameCircle をサポートしている国はどこですか?

Amazon Game Circleは、米国、英国、ドイツ、ロシア、日本、韓国、ブラジルを含む100か国以上で利用可能です。中国やGame Circleがご利用いただけない国では、お客様はログインせずにスコアや達成項目の確認をすることができます。データはローカルに保存され、クラウドと同期されません。

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FreeTime

Q: Kindle FreeTime とは何ですか?

Kindle FreeTime は、親子のために徹底して作り込まれた機能で、新しいKindle Fire とKindle Fire HD で無料で利用できます。Kindle FreeTime は、ユーザーがKindle Fire に望むあらゆる機能を備えています。使い勝手や幅広い選択肢、そして、大人よりも子供にとって最適になるように、徹底的に機能を見直しました。Kindle FreeTimeあを利用すれば、子供でも本、映画、TV番組、アプリ、ゲームにアクセスすることができます。

Kindle FreeTime は、ひとりひとりの子供に合わせた、パーソナライズされた体験を提供できます。Kindle FreeTime は各家庭で最大6人分の子どものプロフィールをサポートできます。1分もしないうちに、親がひとりひとりの子どものプロフィールを作成し、制限時間を設定し、興味や年齢に合わせたコンテンツを選ぶことができます。Whispersync は各プロフィールごとに独立に機能し、ある子が最後に読んだページが、次に他の子が読んでも変更されないようにします。

FreeTime を子供が利用する際には、すべてが母親や父親の許可が必要だとは感じないようになっています。なぜなら、子供にできることは閲覧することだけだからです。バツ印が付いていたり不許可のラベルが貼られたりしているコンテンツはありません。このため、子供は自分の選択に従ってナビゲートでき、完全に自分の意のままに体験することができます。

Q: 参加方法を教えてください。

開発者は、大規模な商品を作成する時以外は、Kindle FreeTime への参加手続きは何も必要ありません。親はどのアプリを含めるかを選択することができます。

FreeTime は現在日本ではご利用になれません。

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Maps

Q: Amazon Maps とは何ですか?

Amazon Maps では、新しいKindle Fire、Kindle Fire HDとKindle Fire HD8.9 上のアプリにマッピング機能を追加することができます。

Q: Amazon Maps の利用方法を教えてください。

Amazon Mapsの説明については、https://developer.amazon.com/sdk/mapssignup.htmlを参照してください。

Q: Amazon Maps APIはどの国でサポートされていますか?

Amazon Maps APIのサポートは、Kindle Fireタブレットが販売されている国や端末のモデルによって異なります。”Kindle Fire (第2世代) ”、 ”Kindle Fire HD ”、 ”Kindle Fire HD 8.9”、 ”Kindle Fire HD 8.9” 4GはAmazon Maps APIをサポートしています。ただし、中国と日本向けに販売されている端末は除外されます。

Q:Amazon Mapsが利用できる国はどこですか?

Amazon Maps APIはグローバル規模でマップタイルを表示することができ、Kindle Fire HDタブレットを販売する大部分の国では地図の詳細表示やジオコーディングが利用できます。ジオコーディングや表示制限のある国の情報はこちらをご確認ください:https://developer.amazon.com/sdk/maps/faq.html#international

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マーケティング

Q:アプリの販売方法を教えてください。

Amazonにアプリを登録するだけで、Amazonの数千万人のカスタマーに広告され、あなたのブランドや商品についての評判を拡げるチャンスが生まれます。Amazonの自動化されターゲットを絞り込んだマーケティング機能は、パーソナライズされた体験をAmazonのカスタマー全員に提供することができます。実績のあるアルゴリズムが過去の行動分析を行い、カスタマーごとに動的に商品をレコメンドします。アプリと一緒にAmazonに投稿するマーケティング用コンテンツを最適化することで、アプリとブランドの広告を最大限に生かすことができます。効果的なアプリの説明, ビデオとスクリーンショット、そしてDeveloper Blog 上でのビルボード用 プロモーション画像の投稿を含む、アプリのマーケティング用コンテンツの最適化について、詳細をご確認ください。

Q: 特別マーケティング枠のリクエスト方法を教えてください。

特別マーケティング枠に関心のある開発者は、Amazonマーケティングチームによる審査にアプリを申請してください。モバイル端末、Kindle Fire およびKindle Fire HDタブレットファミリー、Amazon.comのショッピングサイトおよび電子メール、フェイスブック、ツイッターなどのマーケティング手段を通じてアプリをフィーチャーします。特別マーケティングの例として、Highly Rated Apps and Games や Featured New Releases などがあります。また、アプリはこれらの掲載枠に当てはまるものと見なされます。アプリには、夏の旅行、学校の再開、休日など、季節に関連した掲載枠も適用されます。このリンクからマーケティングリクエストを完成させてアプリの詳細をAmazonにお知らせください。

Q: マーケティング用にアプリからまたはアプリへのリンクの張り方を教えてください。

Amazon Mobile App Distribution Program に登録している開発者は、Amazon公認のマーケティングアセット、ブランド、商標およびマーケティングガイドラインをこちらから入手できます。Amazon Mobile App Distribution Program for Trademark, Brand and Marketing Guidelines.

Q:プロモーション用画像の要件を教えてください。

プロモーション用画像は1024 x 500 ピクセル、保存形式はPNGまたはJPG形式でお願いします。 画像はユーザーの目を引くようにカラフルにすること、またアプリとブランドのエッセンスをアピールするようなイメージを選ぶことをおすすめします。プロモーション用画像にテキストを入れる場合は、大きく、簡潔に、読みやすくしてください。画像に価格やディスカウントの宣伝を入れないでください。また、プロモーション用画像としてスクリーンショットは投稿しないでください。

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Test Drive (試用版)

Q:Test Drive とは何ですか?

Test Drive とは、ユーザーがアプリを購入する前、またはインストールする前に問題なく動作するかどうかを簡単に体験してもらう機能です。カスタマーレビュー、商品説明、スクリーンショット、ビデオと同様に、Test Drive はユーザーが望むアプリであるかどうかを判断する方法のひとつです。Amazon.comにおけるTest Driveは、ユーザーが自分のコンピューターのブラウザから、

キーボードとマウスでアプリを体験することができます。2012年5月、Test Drive ベータが米国のAndroid向けにAmazonのモバイルクライアントから公開を始めました。Test Drive ベータにより、アメリカのユーザーは何もダウンロードやインストールしなくても、アプリを自分のスマートフォン(大部分のカスタマーの購入インストール先)上で試してみることができます。ユーザーがアプリの商品詳細ページで Test Drive ボタンをタップすると、数秒でスマートフォンのスクリーンとアプリをコントロールする加速度センサーが使えるようになり、スマートフォンで動作するアプリを体験できるようになります。

Test Drive は現在日本ではご利用になれません。

Q:Test Drive が動作する仕組みを教えてください。

Amazonは、クラウドで開発者向けにオンデマンド演算機能を提供するウェブサービス、Amazon Elastic Compute Cloud(EC2)から構成される巨大なサーバー群を使用して、Test Drive をAmazon.comとAndroidスマートフォンで体験できるようにしています。カスタマーがTest Driveボタンをタップすると、EC2上でアプリのコピーを起動します。ユーザーがアプリを使用すると、ユーザーのデスクトップインターネット接続またはスマートフォンのWi-Fiインターネット接続を介してAmazon EC2で実行されているへインプットを送信します。Amazonのサーバーがアプリからのビデオと音声のアウトプットをカスタマーのコンピューターとスマートフォンに返信します。上記の処理はリアルタイムで実行され、ユーザーはアプリの機能を端末上で実行しているかのように体験することができます。

Q:Test DriveはKindle Fireで動作しますか?

現在のところ、Kindle Fire はTest Drive をサポートしていません。

Q:開発者側では何かすべきことがありますか?

何もありません。開発者がアプリを投稿したり、アプリを更新すると、Amazonは自動的にこれらのアプリをAndroidスマートフォンとAmazon.com上のTest Drive ベータで機能するかをテストします。すべてのアプリがTest Drive で動作できるよう、努力しています。

Q: すべてのアプリでTest Drive が使用できないのはなぜですか?

Amazon.com上のTest Drive は、タッチスクリーン、カメラ、キーボード、GPSを利用するアプリをサポートしています。アプリにはJava Native Interface(JNI)が必要であり、マルチタッチ、マイクロフォン、ジャイロスコープ、近距離無線通信は現在のところTest Driveでは試せません。
Test Drive ベータを搭載したスマートフォンは現在のところ、タッチスクリーンと加速度メーター入力を利用するアプリをサポートしています。アプリにはJava Native Interface(JNI)が必要であり、キーボード、マルチタッチ、マイクロフォン、カメラ、ジャイロスコープ、近距離無線通信、GPSは現在のところTest Driveでは試せません。

Test Drive が新しい機能をサポートするたびに、アプリはAmazon.comとスマートフォン上の両方のTest Drive ベータで自動的に再テストされます。Test Drive における各アプリについて質問がある場合は、testdrive-inquiries@amazon.com まで連絡してください。

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販売、支払い、税金

Q: 日本の開発者に対するロイヤリティの支払い方法を教えてください。

日本の開発者の方については、日本国内の売上から発生するロイヤリティは、日本円で口座振込でお支払いします。その他の方法は御利用いただけません。すでに国外のマーケットプレイスで販売をしている日本の開発者には、現在マーケットプレイスごとに小切手で各国の通貨でお支払いしています。さらに、Distribution Portalでの口座登録が可能です。その後、国内での口座振込、および、国外での売上から発生するロイヤリティに対しての国際電信送金が選択可能となります。日本国内の売上から発生するロイヤリティの支払いには、日本国内銀行の口座登録が必須となります。また、電信送金を受領する際には、銀行により手数料が発生する可能性がありますのでご注意ください。

Q: 日本国内での売上から発生するロイヤリティはどのように支払われますか?

Amazonでの売上から発生するロイヤリティに対する支払いは、月単位でお支払いします。日本での販売、支払いは日本円で行われます。差引残高が最低支払額を超えている場合は、売上の発生した日した月の末日からおよそ30日後に支払額を送金します。たとえば、1月の支払いは1月末日から30日後の3月上旬までに送金します。

日本では、差引残高が1,000円を超えている場合に、電子資金決済(EFT)による口座振込にてお支払します。Amazon Mobile App Distribution Portalで事前に銀行口座の登録が必要となります。

なお、日本以外のマーケットプレイスでの売上があった場合、マーケットプレイスごとに別々に送金されます。

Q:日本国外での売上から発生するロイヤリティはどのように支払われますか?

Amazonでの売上から発生するロイヤリティに対する支払いは、月単位でお支払いします。日本国内の開発者が日本以外のマーケットプレイスで売上があった場合、日本円による国際電信送金もしくは各マーケットプレイスの通貨による小切手で支払われます。差引残高が最低支払額を超えている場合は、売上の発生した日の月の末日からおよそ30日後に支払額を送金します。たとえば、1月の支払いは1月末日から30日後の3月上旬までに送金します。

Amazonが支払いをするのは、差引残高が次の最低支払額に達した場合です:

  • 国際電信送金: 50,000 円(日本国外でのマーケットプレイスでの販売に対するお支払いの場合。口座で確認可能になる日数の目安:3-5営業日。国際送金に伴う手数料が発生する可能性があります。)
Q: マーケットプレイスの標準価格に基づいていくら支払われるのですか?

標準価格はエンドユーザーに表示される購入価格に含まれているあらゆるVATや類似の税金を含んでいますが、ロイヤリティの計算に使用される標準価格 からは上記の税額は除外されています。たとえば 、アプリのAmazonマーケットプレイス標準価格 が1.15ユーロで、エンドユーザーに15%のVATを含めて価格表示する場合、当該ユーザーに対する販売のロイヤリティを計算する際の標準価格は1.00ユーロとなります。

Q: 支払いの下限値はありますか?

Amazonが支払いをするのは、差引残高が次の最低支払額に達した場合です:

  • 口座振込: 1,000 円(日本国内での販売に対するお支払いの場合。口座で確認可能になる日数の目安:1-2営業日)
  • 国際電信送金: 50,000 円(日本国外でのマーケットプレイスでの販売に対するお支払いの場合。口座で確認可能になる日数の目安:3-5営業日。国際送金に伴う手数料が発生する可能性があります。)
Q: 支払いはどこで確認できますか?

Distribution Portal で各開発者ごとに支払い履歴を表示したレポートを確認できます。レポートは、利用可能なマーケットプレイスについて、規定されている源泉徴収税、支払手数料、為替レートも表示しています。

Q:日本での販売では、米国以外の開発者に対し支払額から税金を差し引きますか?

米国の税法は、米国外の組織や個人に支払ったロイヤリティの額を申告するよう求めています。また、このロイヤリティから税金を差し引いて国税庁(IRS)に納めるべきことを定めています。開発者も自身の政府に税金の申告し納税しなくてはなりませんが、Amazonがこの手続きに関与することはありません。

税率の決定:

米国外の住民に対するロイヤリティの支払額に課される標準源泉徴収率は30%です。もしあなたが米国以外の国の開発者であって、その国が米国と既に租税条約を締結しているならば、有効なIRS Form W8-BEN(および/またはその他の必要な書類)を提出してください。ロイヤリティの支払額から差し引かれる米国の源泉徴収率を引き下げることができます。

Amazonは、米国源泉徴収の詳細と、その年度中にIRSに納付した税金についての詳細を説明した、IRS Form 1042-Sを開発者とIRSの両方に毎年提出することにご留意ください。

米国以外の国の個人に適用される、ロイヤリティ支払いに対する米国源泉徴収規則についての詳細情報は IRS Publication 515 を参照してください。

米国と租税条約を結んでいる国についての詳細情報は、IRS Publication 901のページ36~37を参照してください

租税条約に基づく低減税率:

これを有効にするには(よって米国の源泉徴収率を引き下げる為には)、米国外の会員は米国納税者番号(TIN)を取得しなくてはなりません。また、米国および日本のAmazon Appsoreでの販売について、IRS Form W8-BENまたは同等の書類にこのTINを記入しなくてはいけません。外国(米国以外)のTINはこの目的には使用できません。

IRSへのTIN申請の方法に関する情報は、IRSウェブサイトに記載されています。米国外の個人については、TINは各人または各企業のの雇用者番号(EIN)や個人のみに与えられる個人納税者識別番号(ITIN)となる場合があります。EINは、Form SS-4 および雇用者番号の申請書を提出することで取得できます。この申請は1回の電話(267-941-1099 )で完了することができます。また、申請はファックスでおよそ4営業日、電子メールでおよそ4週間で完了することもできます。Form SS-4についての詳しい情報は、IRSのウェブサイトに掲載されています。

Form SS-4を記入する際は、外国人はIRS源泉徴収規則に従ってEINが必要になるセクションがあることに十分注意してください。申請書の10行目で、適切なボックスがチェックされていること、追加のガイダンスがIRS フォームの2ページ目にあることを確認してください。

開発者が個人の場合、Form W-7、IRS個人納税者識別番号申請書を提出してITINを申請することもできます。ITINの申請は8週間ほどかかり、身元証明書を提出する必要があります。例外資格を持っていない限り、有効な連邦所得税の確定申告書を添付し、公証付きあるいは承認済みの身元証明書および外国人証明書の原本を同封してください。Form W-7とともにITIN申請レターを提出してください。IRS Form W-7の作成方法(個人向け)はIRSのウェブサイトに掲載されています。

さらに、IRSのAcceptance Agent Programを通じて米国外からでもForm W-7を提出することができます。さらに詳しい情報は、IRSウェブサイトに掲載されています。申請手続き代行人を利用する場合は、IRSに電子メールで申請しないでください。その代わり、申請手続き代行人に渡してください。

IRSの職員は世界の米国領事館にも駐在していますので、米国へのTIN申請その他の疑問点について支援してもらうことができます。さらに詳しい情報は、IRSウェブサイトに掲載されています。

Publication 515は、外国のロイヤリティ受取人が米国でTINを取得する方法、および/または米国の納税申告書を提出することで受けられる源泉徴収還付について情報を提供しています。米国のTIN取得方法について詳しい情報は、IRSのウェブサイトに掲載されています。

特に、次の米国個人TIN取得方法について説明(IRSウェブサイトから)されています。
IRSに無料電話:1-800-829-1040 をかけてForm W-7と還付金の手続きについての情報を得るか、Form W-7提出後6週間が経過した時点の申請ステータスをチェックしてください。米国のIRS Taxpayer でも、窓口に立ち寄ったり予約を取ったりして、ITIN申請について個人的な支援を得ることができます。米国以外の国に住む申請者は海外のIRSオフィスに連絡して、Form W-7申請を受け付けているか確認してください。IRS公認の申請手続き代行サービスを受けることもできます。

Form W-8BEN(本人が署名したオリジナル書類)Form W-8BENを次のアドレスに送ってください。

次のアドレスにW-8BENを送る前に以下の内容を考慮してフォームを完成させてください。

  • W-8BENは、法人の署名者として次の職責にある人物を認めています:CEO、CFO、財務部長、総務部長、社長、副社長、ディレクター(英国のみ)、常務取締役、 執行者、社員、業務執行社員, 出資社員、 業務担当社員および管財人。
  • IRSW-8BEN指示書の一部:「租税条約による恩恵を主張する場合、... 米国TINを提示しなくてはならない。」
  • W-8BEN指示書を慎重に検討して、フォームのパートⅡを完成させてください。
  • 略語は使用しないでください。

また、W-8BENを完成させる際には次の例も参照してください:

Amazon Services International, Inc.
Attn: Vendor Maintenance
PO Box 80683
Seattle, WA 98108-0683

開発者が米国と租税条約を締結している国に居住していて、かつ有効なIRS Form W8-BEN(有効な米国TINも必要)を提出しない限り、Amazonはロイヤリティ支払額から30%の米国の源泉徴収分を差し引かなくてはなりません。

詳しい情報は、IRS Publication 515およびW-8BEN Instructionsを参照してください。.

このドキュメント内の情報は、税金、法律などについての専門的なアドバイスではなく、またその目的で掲載されているものではありません。本件に関する税金のアドバイスは専門家にお尋ねください。

Q: EUでの販売では、外国の開発者に対し支払額から税金を差し引きますか?

いいえ。EUマーケットプレイスでの販売に対しては、組織についても個人についてもロイヤリティの支払額から源泉徴収することはありません。

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レポート

Q: Sales reportはどこで確認できますか?

Sales reportは、Amazon Mobile App Distribution Portal の権限を持つユーザーに対して、Reporting タブ内に項目が表示されます。Sales reportは便宜的に提供されるだけで、法的拘束力はありません。売上レポートは実際のロイヤリティ支払額に影響を与える返金、調整金、税金などは反映していません。

Q: Earnings report はどこで確認できますか?

Earnings report は、Amazon Mobile App Distribution Portal の権限を持つユーザーに対して、Reporting タブ内に項目が表示されます。Earnings report は、ロイヤリティに源泉徴収が課される場合や支払最低額を満たしていない場合など、実際の支払額を反映したものにはなりません。

Q: Payment report はどこで確認できますか?

Payment reportは、Amazon Mobile App Distribution Portal の権限を持つユーザーに対して、Reporting タブ内に項目が表示されます。Payment report は実際の支払額を反映しています。

Q:Sales report、Earnings report、Payment report の違いは何ですか?

Sales report は、売上の傾向や標準期間やカスタム期間内の収益を知ることができます。データは数時間ごとに更新されますが、当月の処理済み財務データは反映されません。このレポートは毎月のEarnings report の代わりになるものではありません。Sales report の収益データと返金データは、実際の返金処理時に記録されるものであって、元の注文取引とは紐付けされていないためです。1日単位の分析用にCSV形式でデータをエクスポートできます。

Earnings report は、指定された月のロイヤリティ支払額を計算する基礎となる、売上、返金、アプリ収益および調整データを表示します。Earnings report のデータは、前月のロイヤリティ収益が処理され承認された後、月ベースでリリースされます。Distribution Portal には毎月のサマリー情報が掲載され、1日単位の分析用にCSVファイルをエクスポートすることができます。

Payment report は、Amazonからの実際の支払額を表示します。Distribution Portal のPayment report セクションには毎月のサマリー情報が掲載されます。

Q: レポートのタイムゾーンを教えてください。

すべてのデータは各マーケットプレイスのローカルタイムゾーン内に取得されます。

  • Amazon.com - PST
  • Amazon.co.uk - GMT
  • Amazon.de - MET
  • Amazon.es - MET
  • Amazon.fr - MET
  • Amazon.it - MET
  • Amazon.jp - JST

Q: レポート内の日付はタイムゾーンはどうなっていますか?

一日は、各マーケットプレイスのローカルタイムゾーンで午前0:00:00から午後23:59:59と定義されています。

Q: 収益に関する情報はどこで確認できますか?

収益情報は、必要なユーザー権限を持っていればEarnings report で確認することができます。Amazon Mobile App Distribution Portal には毎月のサマリー情報が掲載されます。1日単位の分析用にCSV形式でデータをエクスポートできます。.

Q:1ヶ月より短い期間のアプリに関する情報にアクセスすることはできますか?

はい。必要なユーザー権限を持っていれば、月単位、週単位、1日単位、時間単位のデータを異なる形式で、標準期間およびカスタム期間について表示することができます。

Sales report は、さまざまな標準期間およびカスタム期間について月単位、週単位、1日単位の売上傾向を表示します。

Earnings report はデフォルトで月単位のデータを要約し、 Amazon Mobile App Distribution Portal に表示します。指定月の1日単位の分析用にCSV形式でデータをエクスポートできます。

Q: 収益が支払最低額に届かなかった場合はどうなりますか?

支払最低額に届かなかった収益は、繰越残高としてAmazon の Accounts Payable に記録されます。繰越残高に当月の収益を加算した額が支払最低額を超えると、Amazonは支払いを実行します。

Q:注文とダウンロードの違いは何ですか?

注文は、固有のカスタマーIDごとの成約したアプリ購入と定義されます。ユーザーがアプリを注文すると、それをAmazonクライアントをインストールしたデバイスに複数回ダウンロードできます。

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サポートとトラブルシューティング

Q:Google Playにアプリを出品しています。Amazonでも同じアプリを動作させるにはどうすればいいですか?

アプリにコピープロテクション機能が含まれていないことを確認してください(AmazonのDRM技術を適用する選択肢もあります ? DRMについてのFAQをご覧ください)。また、異なる署名オプション(開発者の署名またはAmazonの署名)について理解し、ユーザーにとって一番良いオプションを選択してください。

Q:リリース前にテストしますか?

Amazonはアプリを公開する前にテストを実施しますが、このテストはプレリリーステストという位置付けではありません。開発者はAmazonに投稿する前に、自分でプレリリーステストを行ってください。アプリを投稿したら、承認されるまでお待ちください。その後最終承認バージョンをテストすることができます。

Q: アプリについて不当と思われる評価がされています。どうすればいいですか?

不当でありAmazonサイトから削除されるべきと考える評価がある場合は、評価の下にあるReport abuse リンクをクリックしてください。この情報は審査のためAmazon.comに送信され、適切な処置が講じられます。

Q: Mobile App Distribution Agreement を破棄するにはどうすればいいですか?

Amazonの目的は、開発者と長期的な関係を築くことにあります。Amazon Mobile App Distribution Program について開発者の抱える問題点を改善できるかどうかを検討するため、Distribution Agreement を破棄する前にAmazonに連絡されることをおすすめします。 Distribution Programを破棄したい場合は、電子メールに開発者名、連絡先情報、アプリのリストを記載して、apps-notices@amazon.com CC: contracts-legal@amazon.com。まで送ってください。アカウントの正式な停止までには、電子メールを受け取った日から最大10日かかります。Mobile App Distribution Agreement を破棄する要請はすべて最終的なものであり、Amazonでのアプリの販売も停止されます。Distribution Agreement が破棄された後は、Mobile App Distribution Portal へのアクセスは制限されます。

Q: アカウントについての質問がある場合、Amazon への問い合わせ方法を教えてください。

Contact Us フォームをご利用ください。

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Amazon開発者リソース詳細

Q:AWSとは何ですか?

Amazon Web Services(AWS)は、信頼性・拡張性が高く、安価なコンピューティングプラットフォームを組み合わせて「クラウド」で形成する、一連のシンプルなサービスを提供しています。モバイルの開発者は、簡単なAPIコールと AWS Mobile SDK(その他オペレーティングシステム)を使用して、このサービスとストアリソースにアクセスすることができます。SDKは、開発者が開発環境からAWSリソースに直接簡単にアクセスできる開発ツールです。SDKを使用しなくてもAWSを利用できますが、AWS/モバイル開発が初めての場合は、SDKを使用するとハードルが低くなるでしょう。 AWS のホスティングについて詳しい説明をお読みください。入門として、AWS Mobile Developer Centerに行ってライブラリやコードサンプルを参照するか、直ぐにAndroid SDKを使い始めても結構です

Q:AWS SDK とは何ですか?

The AWS SDKには、Amazon Web Services を使用して常時接続型のモバイルアプリを開発するためのライブラリ、コードサンプル、およびドキュメントが含まれています。

Q:Kindle Development Kit(KDK)とは何ですか?

The Kindle Development Kitは豊富なAPI、ツール、ドキュメントを提供し、E-Ink版Kindle用のアクティブなコンテンツ作成を支援します。Java上で動作し、アクティブコンテンツはAmazonのWhispernet モバイルネットワークとE-Ink版Kindleのラージサイズディスプレイへアクセスできます。

Q:Marketplace Web Service(MWS)とは何ですか?

Amazon Marketplace Web Services は、統合ウェブサービスAPIを通じて、Amazon.com上の標準価格や販売に関するデータを売り手が簡単に変更できるようにするためのサービスです。MWSを利用すれば、売り手は標準価格、注文、支払い、レポートなどをプログラムで変更することができます。Amazon とXMLでデータ統合することで、高レベルの販売自動化が可能となり、出品者がビジネスを成長させるのに役立ちます。

Q: Fulfillment Web Service(Amazon FWS)とは何ですか?

Amazon Fulfillment Web Service は、マーチャントがシンプルなウェブサービスインターフェースからアクセス可能な、Amazon.comのワールドクラスの契約履行機能です。Amazon FWSを利用すれば、マーチャントはプログラムで注文情報をAmazonに送信し、カスタマーの注文を外形的に履行するようにリクエストすることができます。

Q: Flexible Payments Service(Amazon FPS)とは何ですか?

Amazon Flexible Payments ServiceはAPIのセットで、e コマース、申し込み、寄付、マーケットプレイスおよび少額決済への申請を可能にするものです。

Q:Mechanical Turk とは何ですか?

Amazon Mechanical Turk は、有能な人材を必要とする仕事のための市場です。開発者はこのサービスを使って、直接、自分のアプリに人知を組み込むことができます。

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