特性

Amazon GameOn 特性

Amazon GameOn 是针对开发者的跨平台竞技游戏服务,它启用了排行榜、联赛和多轮竞赛。开发者还可以通过奖励玩家数字奖品和由亚马逊兑现的实物奖品来吸引他们的用户。GameOn API 可在全球任何操作系统、设备、界面或屏幕大小上运行。

将在下面各部分中介绍 GameOn 特性和功能。

竞赛类型

排行榜

使用排行榜鼓励重复性会话。GameOn 标准排行榜格式会向玩家提供特定数量的“生命值”或“重玩次数”,让玩家在玩游戏时尽可能取得最高分。比赛结束时得分最高的玩家将胜出。

多轮竞赛

使用多轮竞赛更长时间地吸引粉丝。每一轮的优胜玩家进入下一轮游戏。最后一轮的赢家将成为本届冠军。

联赛

不是按照游戏中的分数对玩家进行排名,而是按照给定时间段内获胜的次数 (或任何其他指标) 对玩家进行排名。在每个联赛结束时奖励优胜玩家。

奖励玩家游戏内奖品和实物奖品

奖品为参与竞赛的玩家提供了更大的动力。除数字奖品外还可能获得实物奖品会让您的玩家非常高兴并让他们玩完了还想再回来。最棒的是,亚马逊将管理所有奖品的兑现与配送。

注意:亚马逊目前将只在美国地区配送实物奖品。如果您有兴趣使用此功能,请在通知列表中注册,我们将在您的游戏可以使用实物奖品功能时通知您。

保持竞赛公平有趣

我们在设计 GameOn 时考虑了有趣并公平的竞赛。利用 GameOn,您可以灵活地定义参赛要求,如地理位置、设备类型、玩家技能水平等。我们还提供了欺诈和滥用检测,以免您的竞赛中出现可疑玩家活动。

使用 GameOn 控制台轻松创建竞赛

GameOn 控制台是一种易于使用的直观界面,以确保包括您的营销团队和社区经理在内的每个人都可以管理竞赛。在 GameOn 控制台中,您将能够创建竞赛、确定参加者、分配奖品和结束竞赛。我们还使安排周期性排行榜和竞赛变得非常容易。

技术信息

GameOn 系统由一组在原生 AWS 平台上构建的微服务提供支持。开发者可以将 REST API 集成到其游戏中来利用这些服务,同时从其应用保持对游戏玩法和用户体验的完全控制。由于所有功能均可通过这些 API 访问,并且我们不依靠开发工具包等客户端组件,因此对开发平台 (Unity、XCode、Android Studio 等)、操作系统 (iOS、Android、Fire OS 等)、界面和屏幕大小 (手机、桌面、游戏机、TV) 没有任何限制。

开发者能够通过自助式开发者门户来创建、管理和监控竞赛,然后调用各种 API 来显示可用竞赛、让玩家参加竞赛、提交其游戏分数以及兑换数字奖品。目前,仅在美国提供实物奖品。